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2006/06/16 | 看火影一点想法
类别(分类一)
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发表于 13:28
<<火影忍者85--96>>片尾是动画的原画..过程看似简单谁都能画的画..但最后真要画的很精彩..却没几个人能做到..不过对于日本漫画的绘画过程,我想只要先找准几个词,常加练习,画出来就不是难事.. 线描的单色线稿人物,涂大面积背景,最后人物与背景和谐.人物的上色对于动画和原画有所区别..原画要画的对比强烈笔触精彩,动画中色彩的变化则需要根据剧情,当时的情景逐桢研究..
每件事情套着另一件事情,人物的表情,动作语言心理活动都在不停的变化,达到令人期待又身临其境的感受.另外,每件事的发生都会引起不同的环境作背景和场景.例如:鸣人,静音及两位上忍在饭馆吃饭,因纲手对三代火影的不屑,令鸣人恼火,纲手在饭馆外的空地上与鸣人比试..过后,在村外,因为鸣人的一句话令纲手想起夭折的DD及爱人,陷入回忆.中间穿插鸣人在溪边苦练绝技..(这种镜头的切换在电影上叫分述还是什么.?)后来鸣人昏迷被静音发现抱进房间,而纲手因为一心想要死去的DD复活要给大蛇丸治伤..打倒了静音MM..
故事就是这样,大场景套着小场景.分述的作用.观众的情绪始终放在事情的情节发展上,让你什么时候笑就什么时候笑,什么时候紧张就什么时候紧张.什么时候眼花缭乱,什么时候又很轻松..以及对于镜头的运用,长镜头,中镜头..特写.中景远景以及各种角度,你得明白一张原画的价值就是一个镜头的2/1秒不到..因此对于电影导演的实地完全表现后期制作剪辑,动画导演的幕后工作相当艰苦..制作成本也相当高,这个也只有电视台能买的起..
火影是部相当精彩的作品..不过其中人物的形象依稀有<<幽游白书>>和<<魔神英雄>>的影子..
完成这样一部作品像个工程一样..要从基本的各个部分开始设定.可能又分为人物场景音效..故事情节改编..这些基本设定.加上动作特技,打斗场面.画面特效等等精彩特技..
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